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Publicação e conteúdo

Relatos de jogo

Publique relatos de jogo: resultados e textos sobre as partidas dos seus times.

Traduzido automaticamente. Esta página de ajuda foi traduzida automaticamente do inglês, então algumas palavras podem não ser exatas.


A página Relatos de jogo é onde você publica os resultados e os relatos dos seus jogos — placar, adversário, escalação e um relato completo — e vincula cada um a uma equipe. Você a encontra na barra lateral do painel, em Publicar novidades → Relatos de jogo.

Quem pode usar

Os administradores e moderadores do clube podem abrir e usar esta página — nenhuma permissão extra é necessária além da sua função.

Os relatos de jogo precisam que o recurso Relatos de jogo esteja ativado na sua organização. Se você não o vê na barra lateral, peça a um administrador para ativá-lo na página Recursos.

O que há na página

A página principal lista todos os relatos, do jogo mais recente para o mais antigo, em uma tabela pesquisável. Cada linha mostra o jogo (adversário e equipe), a Data do jogo, um selo de Resultado, o Status e quando foi atualizado pela última vez. Você pode pesquisar por título, adversário ou equipe, filtrar por status ou equipe e reordenar. Um botão Novo relato fica no canto superior direito.

Passo a passo

Escreva um novo relato

Escrever o relato de um jogo faz cinco perguntas curtas.

  1. Clique em Novo relato (canto superior direito).
  2. Quem jogou e qual foi o placar? — escolha a sua equipe em Nossa equipe (isso vincula o relato a essa equipe e o mostra na página da equipe), digite o Adversário e informe os dois placares. Deixe o Resultado em Automático pelo placar e nós calculamos. Defina a Data do jogo e, se quiser, mandante/visitante, local, título e resumo.
  3. Quem estava na equipe? — + Adicionar jogador para cada um.
  4. Quem pode ver e quando? — marque Publicado para colocar no ar agora, ou deixe desmarcado para um rascunho, e depois escolha quem pode ler.
  5. Mais alguma coisa? (opcional) — extras recolhidos.
  6. Como foi? — escreva o relato no mesmo editor que você usa para o corpo das páginas.
  7. Clique em Salvar relato.

Edite, despublique ou exclua

Clique em uma linha (ou no ícone de lápis Editar) para abrir um relato, faça as alterações e clique em Salvar relato. Enquanto um relato ainda é rascunho, um botão Publicar relato fica ao lado de Salvar relato — ele salva as suas alterações e marca Publicado de uma só vez, e desaparece quando o relato vai ao ar. Para tirá-lo do ar, desmarque Publicado e salve — ele volta para Rascunho e sai das suas páginas públicas na hora; marque de novo para republicar. Para removê-lo, use Excluir relato no cartão Zona de perigo (exclusão reversível, some do site público imediatamente). Em um relato publicado e público, o ícone Ver página pública na linha dele o abre no seu site em uma nova aba.

Referência de campos

CampoO que faz
Rótulo personalizadoNome de exibição opcional para a sua equipe (até 100 caracteres); em branco, usa o nome da equipe.
Adversário / Data do jogoAmbos obrigatórios. Adversário é o nome da outra equipe.
Nosso placar / Placar delesO placar (de 0 a 999 cada).
ResultadoAutomático pelo placar, ou defina manualmente — Vitória, Derrota, Empate, W.O. (a favor), W.O. (contra), Adiado, Interrompido ou Cancelado.
Título / ResumoOpcionais; um título em branco vira "equipe x adversário".
EscalaçãoJogadores com posição, número e função opcionais (por exemplo, capitão).
Data de publicaçãoDefine a data exibida do relato e a ordem; em branco, usa o momento em que ele foi ao ar pela primeira vez.
VisibilidadePúblico, Somente sócios ou Exige função (e então escolha a Função exigida).
Busca e imagens para redes sociaisTítulo para mecanismos de busca, meta descrição e URLs das imagens para redes sociais e de destaque, todos opcionais, além de uma opção para ocultar dos mecanismos de busca (em uma seção recolhível).
StatusPublicado (no ar), Rascunho (ainda não está no ar) ou Despublicado (um relato antigo agora oculto).

Dicas e perguntas frequentes

  • Deixe o Helix escrever o relato. Selecione Escrever com o Helix acima do corpo do relato, informe as equipes, o resultado e alguns destaques e selecione Redigir. Inserir preenche o título, o resumo e o corpo. O Helix só cita as pessoas que as suas anotações citam, e o que ele não sabe fica como um [marcador]. Nada é salvo até você salvar. Veja AI Studio.
  • Basta digitar o placar. Automático pelo placar preenche Vitória/Derrota/Empate a partir dos números. Escolha um valor você mesmo para W.O., adiamentos ou esportes sem um placar de dois números.
  • Comece por uma partida da tabela. A tela de súmula de uma partida tem um botão Criar relato de jogo a partir da partida que preenche um rascunho com as equipes e o resultado dela. Veja Competições.
  • Salvar desativado? Um aviso de que os recursos de edição do painel estão bloqueados significa que a sua cobrança está em atraso — regularize e o salvamento volta.
  • Ferramentas relacionadas: Notícias, Eventos, Equipes e Locais.